AMD расширяет FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства
Технология апскейлинга становится доступнее для владельцев более старого железа
FSR 4.1 выходит за пределы видеокарт RX 9000
AMD объявила о расширении поддержки своей новейшей технологии апскейлинга FSR 4.1. Если раньше она была доступна только владельцам видеокарт Radeon RX 9000-й серии, то теперь технология доберётся до консолей Xbox Series S и X, ноутбуков, видеокарт Radeon RX 6000-й серии и портативных устройств, включая Xbox Ally X.

Какие устройства получат поддержку первыми
Согласно заявлению AMD, FSR 4.1 начнёт появляться для видеокарт Radeon RX 6000-й серии уже сегодня. Также поддержка будет реализована на устройствах с процессорами Ryzen AI Max 300 и 400 серий, а также Ryzen AI 9 300 и 400 серий. Это означает, что технология станет доступна не только на настольных ПК, но и на ноутбуках и портативных игровых системах.
Что даёт FSR 4.1
FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технология масштабирования изображения, которая позволяет повысить производительность в играх без значительной потери качества картинки. FSR 4.1 способна улучшить частоту кадров более чем в 300 поддерживаемых играх, среди которых Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin's Creed. Таким образом, владельцы более старого оборудования смогут получить прирост производительности в требовательных проектах.
История выпуска
AMD представила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000-й серии в марте. Тогда же компания пообещала распространить технологию на более старые GPU и портативные устройства в течение года. Теперь это обещание начинает выполняться: поддержка постепенно добавляется на устройства предыдущих поколений.
Значение для рынка
Расширение поддержки FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства может сделать технологию более массовой. Владельцы Xbox Series S и X, а также портативных консолей получат доступ к улучшению производительности в играх без необходимости покупать новое железо. Это особенно важно на фоне растущей популярности портативных игровых устройств и конкуренции с аналогичными технологиями, например DLSS от Nvidia.
Ожидания
AMD не уточнила точные сроки появления FSR 4.1 на консолях Xbox и портативных устройствах, но отметила, что процесс уже запущен. Ожидается, что более подробная информация появится в ближайшее время. Пользователям стоит следить за обновлениями драйверов и прошивок для своих устройств.
Читайте также
Дефицит оперативной памяти затянется до 2030 года: почему цены на DRAM растут
Half-Life: Alyx получила фовеальный рендеринг на ПК спустя шесть лет после релиза
Sony представила сенсор LYTIA 720 для мобильных камер: ставка на ночную съёмку и 4K-видео
Xiaomi представила выключатель Smart Screen Switch 2 с цветным экраном и радаром
Комментарии
Комментарии доступны только зарегистрированным пользователям. Войти
- Пока нет комментариев. Будьте первым.
