sadrix logoSadriX
Минцифры готовит обязательную регистрацию IMEI смартфонов, купленных за границей
Новости

Композитор Valve случайно упомянул проект HLX на публичной лекции

Оговорка прозвучала на панели о звуковом движке Valve, а коллеги отреагировали с иронией

04 128 просмотров2 мин
0
Поделиться:TelegramVK

Что произошло на GameSoundCon

21 октября в калифорнийском Бербанке прошла конференция GameSoundCon. На одной из панелей выступили сотрудники Valve — композитор и звукорежиссёр Майк Мораски вместе с коллегами Дэвидом Фейсом и Карли Найт. Тема выступления звучала как «Подход Valve к открытому и гибкому аудиодвижку». Во время сессии вопросов из зала Мораски спросили, сколько звуков движок способен воспроизводить одновременно, и он стал объяснять принцип HDR-звука.

Оговорка про HLX

HDR-звук — это система, которая автоматически регулирует громкость множества источников, чтобы важные звуки не терялись в общем шуме. По данным Dexerto, в своём ответе Мораски отметил: «У Deadlock своя версия HDR, у HLX — своя». Именно упоминание HLX и привлекло внимание: это кодовое название давно фигурирует в утечках и находках датамайнеров, которые связывают его с новой частью Half-Life. Раньше оно встречалось в основном в неофициальных источниках, а не в публичных выступлениях сотрудников Valve.

Реакция коллег

Оговорку заметили и другие участники панели. Судя по записи, Дэвид Фейс прошептал «отличная работа» и перевёл разговор на другую тему. Ближе к концу сессии он пошутил ещё раз: «Молодец, ты сказал HLX всего один раз». Эта реакция косвенно подтверждает, что название проекта внутри студии действительно существует, хотя официальных комментариев от Valve не последовало.

Кто такой Майк Мораски

Мораски работает в Valve давно: он писал музыку и занимался звуком для Portal 2, Left 4 Dead 2 и Half-Life: Alyx — последней на сегодня игры серии, вышедшей в 2020 году для VR-шлемов. Его участие в проектах студии и опыт делают случайное упоминание HLX особенно заметным для сообщества.

Что известно о Half-Life 3

Официально Valve не анонсировала новую часть Half-Life. Все разговоры о HLX остаются на уровне слухов, утечек и предположений инсайдеров. Компания не подтверждала ни название проекта, ни сроки, ни платформы. Поэтому нынешняя оговорка — скорее повод для обсуждения, чем доказательство скорого релиза.

Почему это важно

Для сообщества Half-Life любое упоминание, связанное с серией, становится событием: последняя игра вышла более четырёх лет назад, а ожидания новой части не утихают. Публичное упоминание HLX сотрудником Valve добавляет интриги, но не меняет главного — без официального анонса говорить о Half-Life 3 преждевременно. Остаётся следить за дальнейшими заявлениями студии и не принимать слухи за факты.

Читайте также

Комментарии

Комментарии доступны только зарегистрированным пользователям. Войти

  • Пока нет комментариев. Будьте первым.