Valve добавила в Steam «наборы достижений» для базовых игр и DLC
Достижения в Steam теперь можно разбивать на отдельные группы — с прогрессом и трофеем за завершение




Что изменилось в системе достижений Steam
Valve анонсировала новую функцию для Steam под названием «наборы достижений» (achievement sets). Она позволяет разработчикам разбивать длинный список достижений игры на отдельные группы — например, для базовой версии и для каждого дополнения. Об этом сообщает The Verge.

Как это работает для игроков
По словам Valve, механика разблокировки достижений не меняется: игроки по-прежнему получают их, просто играя в игру. Разница проявляется при просмотре уже открытых достижений — Steam автоматически разбивает общий список на наборы, созданные разработчиком. Это упрощает оценку прогресса и помогает находить связанные достижения, которые можно открыть следующими.
Прогресс-бары и трофей за завершение
Каждый набор получает собственный прогресс-бар. Если игрок полностью закрывает набор, он получает трофей «set complete», который отображается в профиле. Таким образом, у игроков появляется дополнительная мотивация доводить до конца не только базовую игру, но и отдельные дополнения.
Зачем это нужно разработчикам
Дополнения часто добавляют десятки новых достижений, из-за чего общий список становится громоздким и плохо читаемым. Наборы позволяют структурировать этот список и наглядно показать, сколько контента относится к базовой игре, а сколько — к DLC. Для разработчиков это также способ подчеркнуть ценность дополнений и стимулировать их прохождение.
Контекст и значение для платформы
Steam давно конкурирует с консольными платформами по удобству системы достижений. Введение наборов — шаг в сторону более гибкой и наглядной системы прогресса, которая учитывает современные модели распространения игр с множеством DLC и сезонных обновлений. Пока неизвестно, как быстро функцию подхватят разработчики и появится ли она во всех играх библиотеки.
Что дальше
Valve не раскрыла полный список игр, которые получат поддержку наборов достижений с момента запуска. Ожидается, что функция будет внедряться постепенно, по мере обновления игр разработчиками. Следить за изменениями можно в клиенте Steam и в официальных сообщениях Valve.
Читайте также
Дефицит оперативной памяти затянется до 2030 года: почему цены на DRAM растут
Half-Life: Alyx получила фовеальный рендеринг на ПК спустя шесть лет после релиза
Sony представила сенсор LYTIA 720 для мобильных камер: ставка на ночную съёмку и 4K-видео
Xiaomi представила выключатель Smart Screen Switch 2 с цветным экраном и радаром
Комментарии
Комментарии доступны только зарегистрированным пользователям. Войти
- Пока нет комментариев. Будьте первым.
