sadrix logoSadriX
Новости

Глава Take-Two назвал пиратство GTA VI «данностью жизни»

Что именно сказал Зельник, какие барьеры уже известны и что это значит для покупателей

00 просмотров2 мин
0
Поделиться:TelegramVK

Что произошло

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник на конференции WSJ Tech: California прокомментировал тему нелегального распространения игр, включая будущую GTA VI. Его слова приводит Hi-Tech Mail.ru: пиратство он назвал «данностью жизни», но отметил, что игры защищены от него лучше, чем кино и музыка.

Вопрос на конференции, судя по описанию, касался клонов игр компании в Roblox, однако Зельник перевёл разговор на пиратство в целом.

Дата события и дата публикации

В исходном сообщении не указаны ни точная дата конференции WSJ Tech: California, ни дата публикации материала. Указана только дата выхода GTA VI — 19 ноября. Эти даты стоит уточнить перед публикацией.

Подтверждённые подробности

  • Зельник сравнил ситуацию в разных медиа: по его оценкам, в кинобизнесе в любой момент времени пиратили 10–20% контента, а в музыке к середине 2000-х доля пиратства доходила до 80%, после чего резко снизилась. В музыкальной индустрии он работал с 1994 по 2000 год.

  • По его словам, все игры Take-Two требуют подключения к серверам компании для полноценного опыта. Пиратам пришлось бы запускать собственные серверы, иначе впечатление от игры будет неполноценным.

  • Ранее стало известно, что GTA VI на PS5 потребует свежую прошивку консоли — владельцы взломанных приставок могут остаться без игры.

  • По данным Rockstar, игра займёт до 212 ГБ на диске.

  • Физических дисков не будет: в коробочных версиях будет только код для скачивания.

Кто затронут

Прежде всего — владельцы консолей, которые рассчитывают на взломанные устройства: для запуска GTA VI потребуется актуальная прошивка. Также это касается игроков с небольшим свободным местом на накопителе: до 212 ГБ — заметный объём, а дисковая версия не поможет сэкономить место, поскольку в коробке будет только код.

Для Take-Two и Rockstar это вопрос защиты выручки от крупнейшего релиза. Для рынка — ещё один пример того, что привязка к серверам и требования к прошивке становятся практическим барьером для пиратства.

Практическое значение

Аргумент Зельника не в том, что пиратство исчезнет, а в том, что издержки для пиратов выше, чем в кино и музыке. Игре нужны серверы для полноценного опыта, а консольной версии — актуальная прошивка. Это не делает нелегальное распространение невозможным, но усложняет его и снижает качество «пиратской» версии.

Отдельно стоит учитывать размер файлов: 212 ГБ — это не только проблема для пиратов, но и бытовая проблема для обычных покупателей. Перед релизом стоит проверить свободное место и скорость интернет-соединения.

Что делать пользователю

  • Заранее освободить место на накопителе консоли или ПК с запасом: ориентир — до 212 ГБ, плюс место под обновления и временные файлы.

  • Не рассчитывать на дисковую версию как на способ сэкономить место: в коробке будет код для скачивания.

  • Владельцам PS5 с модифицированной прошивкой учитывать, что для игры потребуется обновление системы, а это может лишить доступа к текущим возможностям взломанной консоли.

  • Планировать предзагрузку с учётом скорости соединения. Подготовке к предзагрузке на PS5 и Xbox Series X|S посвящён отдельный материал Sadrix.tech.

Что остаётся неизвестным

  • Точная дата выступления Зельника и дата публикации исходного материала.

  • Формулировки цитат в оригинале: в пересказе они приведены по-русски, первоисточник — конференция WSJ.

  • Точные требования к прошивке PS5 и версии системного ПО на Xbox Series X|S на момент релиза.

  • Итоговый размер установки на разных платформах: цифра 212 ГБ приведена по данным Rockstar, но может отличаться от финальной.

  • Как именно будет устроена серверная зависимость GTA VI и какие режимы потребуют постоянного подключения.

Читайте также

Комментарии

Комментарии доступны только зарегистрированным пользователям. Войти

  • Пока нет комментариев. Будьте первым.